第五章 这个事情,搞了
力。 个人:每点增加物品栏空位6格,并延长一倍的食物腐败时间。 团队:战斗中所有远程单位弹药将在【60/后勤点数 1】分钟内得到补给。 战斗结束后结算包含战利品获取时间、弹药回收时间、重整队伍时间以及俘虏整理时间等将在【部队人数/后勤点数 1】秒内完成。 而通用技能达到五级似乎还会带来额外的特性。 后勤5特性: 个人: 你是一只聪明能干的萝莉:学习生活技能熟练度减半,花费减半从系统商城购买时 团队: 精打细算:你总是能以意想不到的方式利用所有可利用的资源。得到特性“卑劣的多面手”加成 “总感觉有什么奇怪的东西混进去了啊!那个个人特性绝对是凑数的吧!” 叶子从特性名称上感受到了满满的恶意,狠狠吐槽道。 总之,这是个部队不可或缺,但于个人战斗力无半点用处的技能,好在9点的初始智力提供了9点可分配的技能点,不过叶子没有立刻分配,翻到了魂技。 发现了新大陆。 侦测:查看目标的大致资料,每次发动需支付1灵魂点。 这是个可用技能! 哪来的?